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RICOMINCIA LA SCUOLA DI RoboCode!

INIZIA L’APPRENDIMENTO E LA FORMAZIONE DIGITALE DEI CORSI ANNUALI

Proponiamo una divertenti attività tra innovazione e divertimento per coniugare Creatività e Tecnologia.

I ragazzi avranno l’opportunità di esplorare, costruire e inventare Robot in percorso creativo insieme ad altri ragazzi,  utilizzeranno codici di programmazione e potranno scoprire come imparare divertendosi!

  • Favoriamo l’uso consapevole  e attento dei dispositivi digitali
  • Finalizziamo l’utilizzo DEI DISPOSITIVI alla didattica e alla esplorazione CREATIVA alternando attività manuali ad attività digitali

DATO IL GRANDISSIMO SUCCESSO DEL PRIMO CORSO DI MINECRAFT, SIAMO FELICI DI PROPORRE L’APERTURA DEI NUOVI PERCORSI.

  • ATTIVITA’ DI ESPLORAZIONE
  • MISSIONI COLLABORATIVE
  • CONTEST DI COSTRUZIONE
  • BATTAGLIE A TRAGUARDO
  • ESPERIMENTI DI CHIMICA, FISICA 
  • POZIONI DI INCANTAMENTO

 

MINECRAFT

 EDUCATION EDITION

DESCRIZIONE

Avrai l’opportunità di esplorare, costruire e inventare storie in un percorso caratterizzato dalla costruzione di un mondo condiviso da costruire in rete con gli altri ragazzi del corso, e con il codice di programmazione potrai scoprire come imparare divertendoti!

  • Introduzione all’ambiente di Minecraft 
  • seed, mob, inventario, biomi
  • Realizzazione di un mondo ecosostenibile con le novità del percorso Education: i ragazzi lavoreranno collegati in rete ad un unico mondo in LAN ma con postazioni singole
  • Introduzione alla programmazione a blocchi con MakeCode 
  • Introduzione alla logica computazione che prevede sessioni di Problem solving e team building durante le esercitazioni
ETÀ 8-11 anni   LIVELLO 1
DATE  Tutti i  MERCOLEDì pomeriggio dalla prima di Ottobre (10 incontri).

 ORARIO 17.15 / 18.45

ETÀ 12-14 anni   LIVELLO 2
DATE  Tutti i  MARTEDì pomeriggio dalla prima di Ottobre (10 incontri).

 ORARIO 15.30 / 17.15

 

OARRIO E DATA DA DEFINIRE

ROBOCODE_GloriaZanichelli_060

SCRATCH     

DESCRIZIONE

Se creare un Videogame è il sogno di tuo figlio, ora può diventare realtà. Ragazze e ragazzi potranno dare vita alle proprie storie e animare i loro personaggi preferiti.La creazione di un videogame nasce dalla programmazione! Scopri come attraverso il corso di Scratch.

COMPETENZE SVILUPPATE
      • basi di programmazione
      • creatività
      • lavoro di gruppo
      • problem-solving

 
ETÀ 8-11 anni   LIVELLO 1
DATE  Tutti i  LUNEDì pomeriggio dalla prima di Ottobre (10 incontri).

 ORARIO 17.15 / 18.45

ETÀ 12-14 anni   LIVELLO 2
DATE  Tutti i  LUNEDì pomeriggio dalla prima di Ottobre (10 incontri).

 ORARIO 15.30 / 17.15

 

 

PRE REQUISITI:  tanta voglia di divertirsi sperimentando  🙂

(*) Scratch è un linguaggio di programmazione creato anche per i bambini più piccoli, della scuola primaria e secondaria perché ha un approccio di incremento graduale della difficoltà.

LEGO WeDo 2.0

DESCRIZIONE

Se il tuo passatempo preferito è creare fantastici oggetti con i Lego che una volta costruiti diventano i tuoi compagni di gioco, questo è il percorso che fa per te. Imparerai a far muovere i tuoi amici con piccoli meccanismi e sensori e motori utilizzando semplici codici di programmazione!
LEGO WeDo 2.0
      •  iPad, Computer, carta, matita, forbici, scotch 

COMPETENZE SVILUPPATE
   
      • creatività
      • lavoro di gruppo
      • programmazione a blocchi 

ETÀ 7-11 anni   LIVELLO 1
DATE  A scelta  VENERDì   o SABATO dalla prima di Ottobre (10 incontri).

 ORARIO  venerdì 17.15-18.45      /   sabato 10.30-12.00

ETÀ ATTIVO 12-14 anni   LIVELLO 2
DATE  Tutti i  VENERDì pomeriggio dalla prima di Ottobre (10 incontri).

 ORARIO 15.30-17.15

 
 

PRE REQUISITI:  tanta voglia di divertirsi sperimentando :)V

CORSO MINI-BIT
dal 30 Settembre '19

5-7 ANNI

Percorso per i bambini più piccoli. Introduzione al pensiero computazionale tramite Robot Educativi. Cubetto un simpatico robot in legno in stile montessoriano a programmazione tangibile, OzobotBee-Bot e InO-Bot

4 INCONTRI di 2 ore e mezza  

INFORMATICA GIOVANISSIMI!

COSTRUISCO IL
MIO PRIMO ROBOT

7-11 e 11-14 ANNI

Costruisco il mio primo Robot!
Robot LEGO programmabili tramite Tablet, Smartphone e Computer.
Strumenti  utilizzati: Kit Lego WeDo 2.0 Education, Lego Boost con sensori di movimento e motori.

4 INCONTRI di 2 ore e mezza


GIOCANDO SI IMPARA!

TINKERCAD/STAMPA 3D da Gennaio 2020

8-16 ANNI

Percorso di modellazione e STAMPA 3D con Tinkercad. Progettazione e realizzazione di oggetti
tridimensionali con stampante 3D. Progetteremo e stamperemo spade e picconi e tanti oggetti di Minecraft

4 INCONTRI  di 2 ore e mezza

CREATIVITÀ in un AMBIENTE DIGITALE

CORSO PROGRAMMAZIONE

8-16 ANNI

Percorso di programmazione base e
avanzato con Scratch. I bambini sono davvero degli artisti in erba! Potranno disegnare da soli
i personaggi dei loro videogiochi e inventare tante nuove storie!

4 INCONTRI di 2 ore e mezza

VIDEOGAME

Scratch è un potente STRUMENTO di sviluppo per insegnare la programmazione ai bambini fin dalla scuola primaria che utilizza delle semplici e istruzioni visuali e con il quale si possono realizzare moltissimi progetti multimediali e veri videogiochi!

Percorsi Base

  • Percorso bambini dai 5/11 anni con Robotica educativa di base: con Cubetto  Bee-Bot, Lego WeDo 2.0 
  • Percorso ragazzi Laboratorio di informatica con Scratch* e Minecraft Education Edition 8+
  • Percorso di programmazione di piccoli Robot
  • Percorsi di avvicinamento al Coding rivolti ad insegnanti e genitori di informatica e robotica di base
  • Laboratori di progettazione di oggetti digitali indossabili (wearable)
  • Sperimentazioni con Strawbees
  • Laboratori con di piccole macchinine robot – MBot
  • Storytelling e Videoproduzioni per ragazzi con programmi semplificati

(*) Scratch è un linguaggio di programmazione creato anche per i bambini più piccoli, della scuola primaria e secondaria perché ha un approccio di incremento graduale della difficoltà

 

Cosa sono i Robot?

Con “robot” si indica una macchina in grado di eseguire compiti in modo autonomo. 
La Robotica è già entrata nelle attività dell’uomo: nelle industrie, nelle case, nelle automobili, nelle sale operatorie… è importante capire come funzionano e imparare a programmarli fin dai primi anni della scuola!

Un robot è formato essenzialmente da tre parti o funzioni corrispondenti dell’essere umano:

  • Computer e Software (Cervello), 
  • Motori e Telaio (Muscoli e Scheletro), 
  • Sensori (Organi di Senso). 

Cosa si intende per Coding?

La Robotica Educativa e il Coding per bambini nascono al Massachusetts Institute of Technology (MIT) e dalle idee rivoluzionarie di Seymour Papert: matematico, informatico e pedagogista che ha lavorato a stretto contatto con Jean Piaget famoso psicologo e pedagogista.

“Coding” significa programmare ovvero scrivere istruzioni per i computer.

Un numero finito di istruzioni è chiamato “programma.
Esistono linguaggi di programmazione creati anche per i giovanissimi che permettono di avventurarsi facilmente nell’informatica!

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